대메뉴로 바로가기 서브메뉴 바로가기 컨텐츠 바로가기

통합검색

추천검색어
SNS, ott, 5G,


home > 주제별 연구
확대 축소 프린트

 

태그

  • 트위터 보내기
  • 페이스북 보내기
  • 미투데이 보내기
  • 네이버 보내기
  • 구글 보내기
  • 메일 보내기
포스트 코로나 시대의 핵심기술: VR/AR 산업과 규제 이슈
제목 포스트 코로나 시대의 핵심기술: VR/AR 산업과 규제 이슈
저자 강준모 ·이은민 조회 1677
게재지 KISDI Premium Report 권호 KISDI Premium Report 20-08
언어 KOR 페이지 1-44 (총 44 pages)
PDF pdf열기포스트 코로나 시대의 핵심기술: VR/AR 산업과 규제 이슈 발행일 2020.08.28
분류정보 IT산업 > IT산업ㆍ시장
공정경쟁 > 경쟁ㆍ규제
VR/AR 기술은 ICT 기술의 발전과 콘텐츠 제작 환경의 변화, 5G 보급과 더불어 스마트폰을 대체할 새로운 플랫폼으로 시장의 관심을 받고 있으며, 코로나-19로 인한 비대면 시대의 도래는 현실과 유사한 원격 협업·소통이 가능하게 해주는 VR/AR의 새로운 가능성을 열어주었다. VR/AR의 초기 생태계는 게임·엔터테인먼트 시장을 중심으로 한 B2C 시장에 집중되어 있었으나, 향후에는 산업(B2B)적인 용도의 활용이 증가할 것이며, 특히 데이터 시각화와 원격 지원, 팀 협업을 위한 AR 기술의 활용은 직무 효율화 및 생산성 향상에 기여할 것으로 전망된다.
VR/AR의 발전을 위해서는 기술 개발이나 산업 성장을 위한 지원도 필요하지만, 시장 환경 조성을 위한 법·제도 개선이 병행되어야 한다. 이에 본 고에서는 VR/AR 기술의 산업 분야별 활용 시나리오를 구축하고, VR/AR 관련 규제 이슈 중 경제·사회적 파급효과가 크거나 장기적인 논의가 필요한 부분에 대해서 살펴보고 개선방안을 제시한다. 구체적으로 분야별로 공통적으로 적용되는 프라이버시 및 영업비밀, 데이터·지적재산권 관련 이슈와 기기 및 콘텐츠 안전·등급분류 관련 이슈에 대하여 살펴본다. 또한 VR/AR 기술의 사회적 수용성 제고를 위해서 논의가 필요한 윤리적·사회적 이슈를 검토한다.
요약문
1. 서론
2. VR/AR 시장 현황 및 기업 동향
3. VR/AR의 발전방향 및 분야별 서비스 전망
4. VR/AR 관련 법·규제 이슈
5. 정책적 시사점
참고문헌
목록으로
메일로 보내기


제4유형
본 저작물은 "공공누리" 제4유형:출처표시+상업적 이용금지+변경금지 조건에 따라 이용 할 수 있습니다.





(27872)충청북도 진천군 덕산읍 정통로 18 정보통신정책연구원 전화안내 043)531-4114

copyright © Korea Information Society Development Institute ALL RIGHTS RESERVED.

KISDI QR코드 : 모바일 웹사이트 바로가기

<p><a href="http://www.kisdi.re.kr/kisdi/err/error.jsp" >프린트 프레임이 없습니다.</a></p>