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태그 인터넷 ,IT산업/시장 ,통상

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컨텐츠산업의 현황과 정책과제
제목 컨텐츠산업의 현황과 정책과제
저자 김대호 ·김도연 ·김은미 ·한은영 ·김유정 조회 5562
게재지 연구보고 권호 연구보고98-20
언어 kor 페이지 1-222 (총 1 pages)
PDF pdf열기컨텐츠산업의 현황과 정책과제 발행일 1998.12.31
분류정보 미래전략 > 인터넷
IT산업 > IT산업ㆍ시장
국제협력 > 통상
서 언

요약문

제1장 서론
제1절 지식기반경제와 영상컨텐츠산업
제2절 영상산업 개관
1. 영상산업의 범주
2. 영상산업의 특성
3. 영상컨텐츠산업 개요

제2장 국내 영화산업의 시장구조 및 정책 현황
제1절 개관
1. 영화산업의 특성
2. 국내 영화산업의 구조 및 특성
제2절 영화산업의 구조 및 부문별 현황
1. 제작부문
2. 배급부문
3. 흥행부문
4. 영화산업 관련 법제도부문
5. 국내 영화산업의 구조 및 현황
제3절 국내 영화산업 활성화를 위한 정책방안
1. 영화산업 구조조정 방안
2. 제작부문
3. 배급부문
4. 흥행부문
5. 영화산업 관련 법제도부문

제3장 국내 방송 프로그램산업의 시장구조 및 정책 현황
제1절 방송산업과 방송 프로그램산업
1. 방송산업의 특성
2. 방송 프로그램의 특징
제2절 방송 프로그램산업의 구조
1. 지상파 방송사
2. 방송사 자회사
3. 독립제작사
4. 케이블PP
5. 방송 프로그램의 유통
6. 수출입
제3절 방송 프로그램산업 육성 방안
1. 독립제작사 육성
2. 방송 프로그램 유통 활성화
3. 해외수요 창출
4. 방송제작 인프라 확충

제4장 국내 비디오산업의 시장구조 및 정책 현황
제1절 국내 비디오산업의 개관
1. 비디오 시장의 특징
2. 국내 비디오산업 약사
제2절 비디오산업의 구조 및 시장 현황
1. 비디오 프로그램 시장의 기본 구조
2. 비디오 프로그램의 제작 및 수급
3. 비디오 프로그램의 유통
4. 대여 및 소비부문
5. 법제도
제3절 국내 비디오산업의 활성화를 위한 정책방안
1. 국내 비디오산업의 전망
2. 비디오산업 활성화를 위한 정책방안

제5장 애니메이션산업의 시장구조 및 정책 현황
제1절 애니메이션의 개념
제2절 국내 애니메이션산업 현황
제3절 한국 애니메이션산업의 특징 및 문제점
1. 일반 애니메이션산업
2. CG(Computer Graphic) 애니메이션
3. 한일 협력방안

제6장 영상컨텐츠산업의 활성화를 위한 정책방안
제1절 지식기반경제와 영상산업
1. 영상산업의 특성
2. 영상산업 현황
제2절 영상산업 활성화를 위한 정책 방향
제3절 추진 대책
1. 방송산업의 경쟁구도 마련
2. 영상 제작 인프라(infrastructure) 구축
3. 영상 전문기업 대상 육성대책

참고문헌

세계시장에서의 영상산업 분야별 시장 규모 추이
세계 영상컨텐츠산업의 시장규모
세계 영상산업 분야별 규모
국내 영상컨텐츠산업 현황(1997년)
’90년대 Pre-Production 단계의 일반적 유형
일신창투의 제작 투자 및 성과
영화진흥금고 재원 규모
영화진흥금고 융자 현황
직배사의 영화 배급
우리나라 흥행부문 현황
국내 영화시장의 관람객 수 추이
새 정부의 영화 관련 주요 정책 요약
연도별 국내 영화산업 현황 및 추이
서울 개봉과 국산영화 상영 편수
미국, 프랑스, 이태리, 독일 영화계의 자국영화 점유율(1994)
국산영화 흥행수익 현황
흥행 10위권 국산영화 관람객 수
대기업의 영화제작 참여 현황
외국 TV의 자국 영화 방영 비율, 각국 평균(1994)
프랑스영화의 재원 조달 방식
영화진흥금고의 국내 영화 지원 현황
새 정부의 영화 관련 주요 정책 요약
세계 영상산업 분야별 규모
TV프로그램 외주제작 비율(1997)
KBS 제작관련 자회사
MBC 제작관련 자회사
SBS 제작관련 자회사
자본금 규모별 독립제작 수
인원 규모별 독립제작사 현황
독립제작사의 유형별 분류
평균 제작인력 및 제작능력
최근 3년간 제작실적(’96~’98)
최대제작능력(주간기준)
외주편성비율 고시 및 방송사별 편성추이
케이블 PP별 외주자체제작 비율
국가별 외주현황 및 정책비교
주요 외국의 독립제작사 육성방안
케이블TV PP 경영현황
케이블PP의 지상파 오프네트워크 프로그램 구매 현황(’96~’97년)
지상파 방송사의 케이블PP 프로그램 구매 현항(’96~’97년)
세계 주요 TV 프로그램 시장
방송 프로그램의 수출입 현황(1996~1997년)
방송 프로그램 수출입 장르별 현황(1997년)
방송 프로그램 수출입 국가별 현황
방송 프로그램 견본시 참가업체
국내 방송사의 국제공동제작 주요사례
금융지원 방법
세제지원 방법
국내 비디오 시장의 추이
연도별 국내 주요 비디오제작사 매출현황
국내 대여시장 현황
비디오 프로그램 제작사 등록현황
국내 비디오물 제작편수 및 유형
국내 연간 비디오물의 생산 물량
주요 비디오 판매사 유통망 현황(’97년 11월)
韓日 비디오 시장 유통 현황 비교
Major 비디오 판매 대행 독점 계약 현황
외국업체에 지불한 로얄티 액수 비교
애니메이션 제작과정
Main-Production 과정
애니메이션 연관산업의 규모
해외 캐릭터와 국내 캐릭터이 수익금 비교
국산 애니메이션 공급물량
’97년 방송사 애니메이션 수출입액
’98년 2월 한국멀티미디어 컨텐츠 진흥센터 주최 아이디어 산업화 설명회 참가업체중 CG영상물 제작업체와 그들이 제작한 제작물
애니메이션 제작과정의 구분
세계 영상시장 규모의 연도별 추이
영상산업 고용 전망
영상산업 매출액 전망
영상산업 수출 전망
영상산업 수입 전망
세계시장에서의 영상산업 분야별 시장 규모 추이
국내 영상컨텐츠산업 현황(1997년)
위성방송 도입의 경제적 파급 효과(사업 개시후 5년차)
방송사 프로그램의 제작원별 비율
국내 영상 자료의 관리
해외의 방송 영상물 종합보관소
해외의 영상산업진흥제도
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