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전자책의 출현과 문학적 패러다임의 변화
제목 전자책의 출현과 문학적 패러다임의 변화
저자 이정준 ·안상원· 신종락 조회 13633
게재지 디지털 컨버전스 기반 미래연구(Ⅱ) 권호 10-03
언어 kor 페이지 1-125 (총 125 pages)
PDF pdf열기전자책의 출현과 문학적 패러다임의 변화 발행일 2010.12.31
분류정보 방통융합 > 융합정책
미래전략 > 미래사회ㆍ문화
미래전략 > 인터넷
최근 아마존에서 출시한 전자책 전용단말기 ‘킨들’의 성공을 계기로 전자책 붐이 전 세계적으로 다시 일어났다. 2000년대 초에 전자책이 처음 출현했을 때 주목을 받았다가 곧 관심이 사그라졌지만, 10년이 지난 현재의 상황은 그때와 현저히 달라졌다. 디지털 매체에 익숙한 새로운 독자층이 전자책을 수용할 준비가 된 것이다. 이에 전자출판업계는 전자출판산업의 미래를 매우 낙관적으로 전망하고 있다.

그 사이 디지털 컨버전스 테크놀로지는 정보통신 모든 기능이 융합된 모바일 복합기 스마트폰을 탄생시켰다. 스마트폰의 등장은 전자책 시장에서도 커다란 변수로 작용할 것으로 보인다. 더욱이 화면이 작은 스마트폰의 단점을 보완한 아이패드나 갤럭시탭 등 태블릿PC가 현재 국내 출시를 기다리고 있는데, 이것의 판매가 시작되면 전자출판 산업분야에서는 또 한 번 격변이 일어날 것으로 보인다. 콘텐츠로서의 전자책은 이미 PC에서부터 시작되었으나, e잉크를 사용하는 전용단말기가 출시되면서 전자책과 종이책의 관계가 논의되기 시작했고, 종이책의 종말이 성급하게 예견되기도 했다. 그런데 이제 독자의 관심을 끌게 된 지 얼마 안 되어, 전자책 전용단말기는 다양한 IT기능이 컨버전스된 융합기기들과 다시 경쟁을 벌이게 된 것이다.

IT 산업 분야에서는 이미 융합 미디어와 전자책에 대한 논의가 활발히 이루어져 왔다. 하지만 주로 산업적 경제적 측면에 치우쳤을 뿐, 전자책에 대한 근본 이해는 충분하지 못했다. 존재하는 현상의 본질과 기능을 이해하고 문화적 파급에 대한 안목을 얻기 위해서는 보다 학술적이고 성찰적인 접근이 요구되는 것이다. 따라서 본 연구는 전자책이라는 디지털 매체가 갖는 문화적 영향력을 가늠하고, 새로운 ‘책’이 문학적 패러다임에 어떤 변화를 야기하였는지 검토하고자 한다. 그리고 연구의 결과로부터 정책에 반영할 수 있는 실질적인 제안을 제시하고자 한다.
본 연구의 목적은 다음과 같다.
① 미디어와 책 문화의 변천을 살피고 근대의 문학적 패러다임의 형성을 논구
② 종이책, 모바일 전자책, 그 중간 단계로서 PC를 형태학과 의미 차원에서 비교하고 각 매체의 소구성을 분석
③ 전자책으로 야기된, 작가-독자의 관계 및 출판 유통 메커니즘의 변화, 새로운 문학 장르의 출현, 독서행위 양식의 변화 등 문학장의 각 영역에서 일어난 패러다임의 변화 분석
④ 전자책과 미래의 책 문화를 전망하고 정책적 함의 도출

제1장 서 론
제1절 연구의 배경과 목적
제2절 전자책의 정의

제2장 문자 미디어의 역사와 책 문화의 변천
제1절 구술문화에서 문자문화로
1. 문자문화의 등장: 추상과 체계화
2. 고대와 중세의 책 문화
3. 인쇄술 혁명과 그 영향
제2절 근대의 독서문화와 문학 패러다임 형성
1. 18세기 계몽주의와 문학의 기능변화
2. 독자층과 독서취향의 분화
3. 문학시장의 형성과 작가의 위상 변화
제3절 영상-디지털시대의 독서문화의 후퇴

제3장 책의 형태학과 의미론: 종이책, PC, 모바일전자책
제1절 종이책과 전자매체의 기능적 특성
1. 종이책
2. PC용 전자책
3. 전자책 전용단말기
4. 스마트폰 및 태블릿PC
제2절 종이책과 전자책의 역사적 관계
1. 재질의 진화
2. 형태의 진화
제3절 책의 소구성(訴求性)과 독서취향, 그리고 전자책
1. 아날로그 소유 개념과 디지털 소유 개념
2. 종이책과 전자책 사이의 소구성 접근
3. 낭만적 소구로서 공간

제4장 새로운 문학적 패러다임
제1절 탈경계와 소통의 문학장(場)
1. 작가의 탈권위
2. 작가-독자 커뮤니케이션
3. 탈경계와 소통의 글쓰기
4. 출판의 탈경계성
5. 출판과 유통 영역의 변화
제2절 전자책 콘텐츠의 시학: 새로운 장르로서 모바일 문학 사례분석
1. 디지털 컨버전스와 모바일성의 진화
2. 모바일 문학(Mobile Literature)으로서 전자책의 진화
3. 새로운 ‘청소년문학’으로서 모바일 소설
4. 게임으로서 소설 읽기
5. 독일, 고집스런 문학성 실험
제3절 디지털 컨버전스와 독서 양식의 변화
1. 독서공간의 변이
2. 커뮤니케이션을 위한 텍스트
3. 몰입도의 증가, 분산의 독서

제5장 전망과 제안
제1절 전자책과 책 문화의 전망
1. 아날로그와 디지털의 컨버전스
2. 개인서고로서 전자책
3. 도서관의 기능변화: 정보의 허브
제2절 정책적 함의

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