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태그 방송정책 ,방송서비스산업/시장 ,융합정책 ,미래사회/문화 ,인력/수요

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미래사회의 문화인프라 예측 및 구축: 구조로부터 콘텐츠로, 콘텐츠를 넘어 실천으로
제목 미래사회의 문화인프라 예측 및 구축: 구조로부터 콘텐츠로, 콘텐츠를 넘어 실천으로
저자 김예란 ·심창학·전규찬 조회 10976
게재지 연구보고 권호 연구보고05-18-07(협동연구총서05-07-07)
언어 kor 페이지 1-405 (총 1 pages)
PDF pdf열기미래사회의 문화인프라 예측 및 구축: 구조로부터 콘텐츠로, 콘텐츠를 넘어 실천으로 발행일 2005.12.31
분류정보 방통융합 > 융합콘텐츠
미래전략 > 인터넷
미래전략 > 인터넷
미래의 가장 큰 특성은 불확실성이다. 이러한 특성 때문인지 ‘미래’를 학문적으로 접근한 연구는 드물다. 그러나 급속한 사회변화에 대응하기 위해서는 체계적인 미래연구 작업이 필요하다.


[미래사회연구]는 총9권의 보고서로 구성되어 있으며, 제1권은 ‘미래 시나리오 방법론’으로 추상적이고 모호한 미래연구를 보다 과학적, 객관적으로 연구하기 위한 시나리오 방법론을 소개한 보고서이다. 제2권부터 제9권까지는 각 분야별로 자유롭게 미래상을 그려보며 한국의 미래를 제시한 보고서로 “젠더문제와 여성의 노동참여: 노동구조의 변화를 중심으로”, “미래의 산업발전과 국가전략의 모색”, “Home Telecare 활성화 전략계획 수립 연구”, “가족구조와 관계의 변화 및 전망”, “고령층의 정치성향 및 세력화방안 연구”, “미래사회의 문화인프라 예측 및 구축”, “지속 발전을 위한 인적자원 확보 국가시스템의 혁신: 창의성 제고를 중심으로”, “IT의 발달과 일상생활의 변화”다.


본 연구보고서는 여성, 경제, 의료, 가족, 정치, 문화, 교육, 사회 등 다양한 분야를 포함하여 미래연구를 실시했다는 점에서 기존의 연구와 차별성이 있다. 또한 미래연구의 주요 동인을 IT에만 국한하지 않고 고령화, 자원고갈, 환경오염 등 다른 여러 동인들도 고려하여 조사·분석하였다.


특히, 제1권 「미래 시나리오 방법론 연구」에서는 미래연구란 무엇이며, 왜 필요한가에 대해 설명하고, 미래연구방법론 중 시나리오 방법론의 필요성에 대해 언급했다. 미래에 대한 막연한 예측이 아닌 과학적인 방법론을 이용한 학문적인 접근이 필요함을 주장했다. 스웨덴 미래연구소의 T.A.I.D.A, Battelle 사의 BASIC, 프랑스 국립예술과학원의 MICMAC, The Futures Group의 미래연구 방법, 그리고 GBN의 ‘The Art of the long view’ 등 이미 미래연구가 활발히 진행되고 있는 여러 나라의 대표적인 미래연구기관과 그 연구방법들을 소개하고, 실제 시나리오 방법론이 적용되는 사례도 살펴보았다.


미래연구의 궁극적인 목적은 선진한국을 건설하고 국민들이 행복하게 살기 위한 정책을 모색하기 위함이다. 미래연구에 대한 관심은 높지만 아직까지 학문적으로 체계를 갖춘 연구들은 없었다. 이 보고서가 미래연구를 학문적으로 접근하여 과학적인 방법론을 시도했다는 점에서 의의가 있다고 본다.


제1장 서 론
제1절 연구배경
제2절 연구문제

제2장 창의성과 문화, 규제의 효율성과 실현의 갈등성
제1절 창의 산업 담론의 지구화: 신자유주의의 문화적 환영?
1. 창의 산업 담론의 혁신적 전망
2. 창의 산업 담론의 비판적 이해
제2절 한국의 창의문화 담론 분석: 국가주의의 문화적 환영?
1. 정치-경제-문화의 다변적 융합 과정: 문화정책 및 문화산업정책의 시대적 변화
2. 창의 담론의 사회적 효과

제3장 자유와 독립, 그 모험과 질곡: 문화생산자 심층인터뷰를 중심으로
제1절 문화산업에 대한 이분법적 사고에 대한 문제제기
제2절 문화현장: 산업 구조로부터 생산 주체로
제3절 심층 인터뷰 실시 및 해석
1. 하위 문화적 공동체
2. 노동가치의 양면화
3. 복합문화직종의 성장
4. 대안적 문화질서의 구성
5. 구별 체제의(재)강화
6. 문화적 보수성과 획일화

제4장 반성과 모색: 문화 이론/실천가들의 분석과 전망을 중심으로
제1절 미래사회와 매체.문화정책
위험의 지구화를 넘어 생태적 문화사회로!: 프랙탈 생태학과 미디어운동의 절합을 위하여(심광현/한국예술종합학교)
일상문화의 재편과 문화권리 확보를 위한 문화정책의 재구성 (이동연/한국예술종합학교)
미디어 정치학의 진보적 재구성: 문화다양성과 공공성의 매듭풀기 (이영주/성균관대학교)
제2절 한국 영화문화의 산업적 기반과 정책적 쟁점
제3절 대중음악과 창의성에 관한 몇 가지 시각들
대중음악과 창의성에 대한 소고(신현준/성공회대학교)
디지털 테크놀로지와 음악 산업의 변화 (이정엽/University of Massachusetts)
창의 산업으로서 한국 음악산업의 현재와 미래, 그리고 역사: '창의적 제작자'를 중심으로(최지선/상수연구실)
한국 인디 록 클럽 음악 문화의 의미: 창의 산업, 창의성 개념과 연관하여 (문신원/하와이대)
제4절 한국 미술계의 현대미술 경향과 전망
제5절 미래사회, 스포츠, 대중매체
제6절 한국 온라인게임, 캐주얼게임과 MMOrpg의 양 날개로

제5장 미래 모델: 순환과 역동의 다분지 모델

제6장 결 론
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